لغز المسار اليومي · The daily path puzzle
آخر تحديث: ١٠ أغسطس ٢٠٢٦
تطبيق مسار لغز يومي: شبكة من المربعات ترسم فيها مسارًا واحدًا متصلًا يمرّ بكل خانة مرة واحدة. هذه الصفحة تشرح ما يجمعه التطبيق، ولماذا، ومع من يُشارَك، وكيف تطلب حذفه.
التطبيق مجاني ويعتمد على الإعلانات. لا نطلب منك بريدًا إلكترونيًا ولا رقم هاتف ولا حسابًا، ولا نبيع بياناتك.
معرّف مجهول. عند أول تشغيل يُنشئ Firebase Authentication حسابًا مجهولًا ويعطيه معرّفًا عشوائيًا. هذا المعرّف ليس اسمك ولا بريدك، ولا يرتبط بأي حساب لك في أي خدمة أخرى. هو الطريقة الوحيدة التي يعرف بها الخادم أن نتيجتين تخصّان اللاعب نفسه.
الاسم الذي تختاره. بعد أول حلّ يسألك التطبيق عن اسم يظهر بجانب وقتك على لوحة الصدارة. أنت من يكتبه، وهو معروض علنًا لبقية اللاعبين. لا تكتب فيه ما لا تريد أن يراه الآخرون.
نتائجك. عند حلّ لغز اليوم يُرسَل إلى قاعدة البيانات: الاسم الذي اخترته، وزمن الحل، وعدد التلميحات، والمسار الذي رسمته، ورمز الدولة المستنتج من إعدادات جهازك (مثل SA)، ووقت الإرسال. المسار يُرسَل لأن الخادم يتحقق من أنه يحلّ اللغز فعلًا — وهذا ما يجعل لوحة الصدارة ذات معنى.
سلسلة أيامك. عدد الأيام المتتالية التي حللت فيها، ومجموع ما حللته، وتاريخ آخر حل. تُحفظ على جهازك وتُنسخ إلى حسابك المجهول حتى لا تضيع.
بيانات الاستخدام. نستخدم Firebase Analytics لمعرفة ما يُستخدم وما لا يُستخدم، وما الذي يفشل. الأحداث مجمّعة ولا تحمل اسمك: مثلًا حدث يُسجَّل عندما لا تصل نتيجة إلى الخادم، مع سبب الفشل. تصاحب هذه الأحداث معلومات قياسية عن الجهاز والتطبيق — الطراز، ونظام التشغيل، واللغة، والبلد التقريبي، وإصدار التطبيق.
بيانات الإعلانات. نعرض إعلانات عبر Google AdMob مع وساطة AppLovin MAX. تستخدم هذه الخدمات معرّفات الجهاز الإعلانية — مثل Advertising ID على أندرويد وIDFA على iOS — إضافةً إلى عنوان IP ونوع الجهاز وبيانات عن تفاعلك مع الإعلان، وذلك لاختيار الإعلان وقياسه ومنع الاحتيال.
قبل عرض أي إعلان مخصّص، يعرض التطبيق شاشة موافقة عبر Google UMP SDK. إن رفضت، تبقى الإعلانات لكنها غير مخصّصة — تُختار بناءً على سياق عام لا على ملف اهتمامات.
يمكنك تغيير رأيك في أي وقت:
لا نبيع بياناتك ولا نتاجر بها. تمرّ البيانات عبر مزوّدي الخدمة التاليين فقط:
وقد نكشف عن بيانات إذا فرض ذلك القانون.
تُخزَّن نتائجك وسلسلة أيامك في Cloud Firestore في الاتحاد الأوروبي (eur3)، وتعمل دوال التحقق في europe-west1. أي أن بياناتك تُنقل خارج بلدك وتُعالَج على خوادم جوجل، وقد تُعالِجها جوجل وAppLovin في الولايات المتحدة ودول أخرى.
لك أن تطلب نسخة من بياناتك، أو تصحيحها، أو حذفها بالكامل.
أرسل رسالة إلى [email protected] بعنوان «حذف بيانات».
لأن الحساب مجهول، لا نستطيع التعرّف عليك من بريدك. اذكر في الرسالة الاسم الذي يظهر على لوحة الصدارة وتاريخ يوم حللته تقريبًا، وسنستخدمهما للعثور على سجلّك. إن تعذّر التحقق فلن نحذف — حذف سجلّ الشخص الخطأ أسوأ من عدم الحذف.
الطريقة الأسرع والكاملة بيدك: احذف التطبيق. هذا يمحو كل ما على الجهاز، ويقطع صلة الحساب المجهول بك نهائيًا.
مسار ليس موجّهًا للأطفال، ولا نجمع بيانات عن قصد ممن هم دون ١٣ عامًا (أو دون السنّ التي يحدّدها قانون بلدك، إن كانت أعلى). التطبيق مصنّف في المتاجر للفئة العامة لا لفئة الأطفال، ولا يحتوي على تجربة موجّهة لهم.
إن كنت وليّ أمر واكتشفت أن طفلك زوّدنا ببيانات — والاسم المعروض هو أرجح ما يكون — راسلنا على [email protected] وسنحذفها.
الاتصال بالخادم مشفَّر، وقواعد قاعدة البيانات تمنع أي لاعب من قراءة نتائج الآخرين أو تعديلها أو الكتابة مكانهم. لا يوجد نظام آمن تمامًا، لكن ما يُخزَّن هنا عمدًا قليل: لا بريد، ولا هاتف، ولا موقع دقيق، ولا وسيلة دفع.
إن تغيّرت، سيتغيّر تاريخ «آخر تحديث» أعلى الصفحة، وسننبّه داخل التطبيق إن كان التغيير جوهريًا.
لأي سؤال عن الخصوصية: [email protected]
Last updated: 10 August 2026
Masar is a daily puzzle: a grid you draw one continuous path through, visiting every cell exactly once. This page explains what the app collects, why, who it goes to, and how to have it deleted.
The app is free and ad-supported. We do not ask for an email address, a phone number, or an account, and we do not sell your data.
An anonymous identifier. On first launch, Firebase Authentication creates an anonymous account and assigns it a random id. That id is not your name or your email, and it is not linked to any account you hold anywhere else. It is the only way the server knows two results came from the same player.
The name you choose. After your first solve the app asks for a name to show beside your time on the leaderboard. You type it, and it is public to other players. Do not put anything in it you would not want seen.
Your results. When you solve a daily puzzle, the following is sent to our database: the name you chose, your solve time, how many hints you used, the path you drew, a country code inferred from your device settings (for example SA), and the time of submission. The path is sent because the server re-checks that it genuinely solves the puzzle — that check is what makes the leaderboard mean anything.
Your streak. How many consecutive days you have solved, your total solved, and the date of your last solve. Kept on your device and copied to your anonymous account so it survives a reinstall.
Usage data. We use Firebase Analytics to see what is used, what is not, and what breaks. The events are aggregate and do not carry your name — for example, an event is recorded when a result fails to reach the server, along with the reason. Standard device and app information accompanies these events: model, operating system, language, approximate country, and app version.
Advertising data. We show ads through Google AdMob with AppLovin MAX mediation. These services use device advertising identifiers — the Advertising ID on Android and the IDFA on iOS — together with your IP address, device type, and data about how you interacted with an ad, in order to select and measure ads and to prevent fraud.
Before any personalised ad is shown, the app presents a consent screen using the Google UMP SDK. If you decline, you still see ads, but non-personalised ones — chosen from general context rather than an interest profile.
You can change your mind at any time:
We do not sell or trade your data. It passes through these service providers only:
We may also disclose data where the law requires it.
Your results and streak are stored in Cloud Firestore in the European Union (eur3), and the validation functions run in europe-west1. This means your data is transferred out of your country and processed on Google's servers, and may be processed by Google and AppLovin in the United States and elsewhere.
You may request a copy of your data, ask us to correct it, or ask us to delete it entirely.
Email [email protected] with the subject "Data deletion".
Because the account is anonymous, we cannot identify you from your email address. Include the name shown on the leaderboard and roughly which day you solved, and we will use those to find your record. If we cannot verify it, we will not delete — deleting the wrong person's record is worse than not deleting.
The fastest and most complete route is entirely in your hands: delete the app. That erases everything held on the device and permanently severs the anonymous account from you.
Masar is not directed at children, and we do not knowingly collect data from anyone under 13 (or under the age set by your country's law, where that is higher). The app is rated for a general audience in both stores, not for a children's category, and contains no child-directed experience.
If you are a parent or guardian and find that your child has given us data — a display name being the likeliest — write to [email protected] and we will remove it.
Traffic to the server is encrypted, and the database rules stop any player from reading, altering, or writing in place of another player's results. No system is perfectly secure, but what is stored here is deliberately little: no email, no phone number, no precise location, no payment details.
If it changes, the "Last updated" date at the top of this page changes with it, and we will say so in the app if the change is material.
For any privacy question: [email protected]